Una continuación en PlayStation 3 habría llevado mucho más tiempo.
Shuntaro Tanaka, productor de Valkyria Chronicles 2 de Sega para PSP ha explicado desde la web oficial del juego a los seguidores de la saga por qué la segunda entrega llegará a la portátil en lugar de PlayStation 3, consola que recibió el juego original.
Según Tanaka, una secuela para PS3 habría llevado unos tres años -con el actual equipo-, incluso considerando que algún material podría haber sido reutilizado y los mayores conocimientos de la máquina que tienen ahora. Crear el nuevo contenido habría llevado mucho tiempo.
El periodo hasta una una nueva secuela habría sido largo y los jugadores «se olvidarían» de la saga pronto, asegura el productor. Además, el estudio quiere ampliar el número de jugadores de Valkyria Chronicles, que actualmente está compuesto por un 95% de hombres, algo que con PSP puede cambiar. Tanaka afirma que «los fans de la serie no tienen que preocuparse sobre la versión PSP, el contenido satisfará a nuevos y viejos jugadores».
La visión de Tanaka es expandir la serie tanto en PSP como PlayStation 3, ya que crear un título de nueva generación es costoso sin ampliar la base de usuarios, especialmente cuando Valkyria Chronicles es original y «no cuenta con una base de seguidores desde Playstation 2, como Yakuza o Metal Gear Solid».
Valkyria Chronicles 2 se lanza en Japón el 21 de enero de 2010, y a lo largo de ese año para Europa y Estados Unidos.
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