Archive for the Splatterhouse Category

E3: Nuevas imágenes y vídeos de Splatterhouse

Posted in E3, PS3, Splatterhouse, XBOX 360 on 27 julio, 2010 by @mudeariesmex

El terror explotará este año.

Namco Bandai nos ofrece nuevas imágenes y vídeos de Splatterhouse.

El título representará el regreso de la clásica saga de terror a los videojuegos, con un estilo igualmente clásico, pero adaptado a los gustos actuales del público en este género.
















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BottleRocket tilda de ‘inepta’ a Namco Bandai

Posted in PS3, Splatterhouse, XBOX 360 on 19 marzo, 2009 by @mudeariesmex

Les retiraron el desarrollo de Splatterhouse.

Namco Bandai retiró el juego Splatterhouse a la desarrolladora estadounidense BottleRocket para pasárselo a uno de sus estudios internos. En un primer momento no dieron razones para ello, pero ayer la compañía japonesa se pronunció al respecto.

«Las editoras tienen que preocuparse por su ‘imagen’ y demandarán a
estudios pequeños, independientes, que les ladren demasiado fuerte»

Makoto Iwai afirmó que había un «problema de rendimiento» como elemento
principal para tomar la decisión, pero no quiso dar detalles ni criticar abiertamente a BottleRocket porque «diga lo que diga, la gente intentará ponerse del lado de la desarrolladora»

La respuesta desde BottleRocket no se ha hecho esperar y han afirmado que Namco Bandai es una compañía «inepta.» Además, han afirmado en un comunicado que nunca incumplieron con los planes de desarrollo pautados por el contrato, por lo que no había retrasos, ni problemas de rendimiento.

Eso sí, no quieren criticar a Namco Bandai porque «nosotros también tenemos que tener cuidado con lo que decimos pues las editoras tienen que preocuparse por su ‘imagen’ y demandarán a estudios pequeños, independientes, que les ladren demasiado fuerte.»

«Splatterhouse estuvo en desarrollo durante dieciocho meses y hasta que nos quitaron el juego, no fallamos en ninguno de los puntos definidos por el contrato. Así que o no hubo problemas de rendimiento durante ese tiempo, o la gestión de Namco sobre el juego fue inepta.»
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Namco Bandai explica el cambio de equipo para Splatterhouse

Posted in PS3, Splatterhouse, XBOX 360 on 18 marzo, 2009 by @mudeariesmex

Había problemas de rendimiento en Bottlerocket.

Makoto Iwai, uno de los directivos de Namco Bandai, ha explicado las razones que llevaron a la compañía a retirar el proyecto de Splatterhouse de Bottlerocket para pasárselo a uno de sus estudios internos, en concreto el que se ha encargado de Afro Samurai.

Iwai no ha entrado en detalles concretos, pero ha señalado que el estudio estadounidense tenía un «problema de rendimiento» como elemento principal para tomar la decisión. Básicamente, ha señalado, se debe a que no se estaban alcanzando los objetivos fijados para el regreso de una de las sagas clásicas de las 16 bits.

Además, Iwai no ha querido criticar a Bottlerocket abiertamente porque «diga lo que diga, la gente intentará ponerse del lado de la desarrolladora», sobre todo en un caso de desarrolladora independiente frente a una gran editora, como es este caso.
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Ya es oficial: Splatterhouse cambia de desarrolladora

Posted in Splatterhouse on 11 febrero, 2009 by @mudeariesmex

Namco Bandai se deshace de Bottlerocket.

Ayer os adelantábamos que varios rumores apuntaban a la posibilidad de que Namco Bandai hubiese decidido cambiar el estudio de desarrollo a cargo de Splatterhouse para Xbox 360 y PS3, dejando fuera de la ecuación a Bottlerocket.

Ahora ya es oficial: Namco Bandai ha confirmado que ha decidido cambiar a la desarrolladora, pero esto no va a afectar a los planes de lanzamiento, y el juego se lanzará a finales de año.

El título corre ahora a cargo del estudio que acaba de terminar el desarrollo de Afro Samurai, pero no se han dado razones al respecto, aunque se especula en torno a una vía para reducir costes y, también, con una calidad insatisfactoria del producto. Bottlerocket no se ha pronunciado al respecto, aunque ha confirmado que todo su trabajo ha pasado a manos de Namco Bandai, dejando el futuro del estudio en el aire, ya que no tiene más proyectos en marcha.
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Namco podría haber cambiado la desarrolladora de Splatterhouse

Posted in Splatterhouse on 10 febrero, 2009 by @mudeariesmex

Para pasárselo a un estudio interno.

Según informa Kotaku, Namco-Bandai puede haber retirado a Bottlerocket del desarrollo de la nueva entrega de la saga clásica Splatterhouse, de la que precisamente os hemos ofrecido un nuevo vídeo este fin de semana, y ahora se estaría haciendo cargo de éste el equipo responsable de Afro Samurai.

Según señala el medio estadounidense, fuentes cercanas a la compañía han asegurado que se han retirado los kits de desarrollo y todos los elementos relativos al juego de la sede de Bottlerocket para pasarlo a estudios internos. Esto dejaría a Bottlerocket en una situación comprometida, pues no tiene más proyectos en marcha.

Por el momento se trata de un rumor que no ha sido confirmado por la compañía ni por el estudio, aunque alguans fuentes señalan que recientemente los empleados de Bottlerocket recibieron su última paga, pues ya estaba previsto cerrar el estudio en un plazo no superior a tres meses. Os mantendremos informados.

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Dos nuevas imágenes de Splatterhouse

Posted in Splatterhouse on 4 noviembre, 2008 by @mudeariesmex

Una máscara maldita da origen al regreso de este clásico de Namco Bandai.

Namco Bandai ha distribuido dos nuevas imágenes de Splatterhouse para Xbox 360 y PlayStation 3, el renacimiento de esta clásica saga que volverá a sumergirnos en una oscura historia de terror y violencia.

Gracias a una máscara maldita el protagonista de la acción, Rick Taylor, adquirirá poderes sobrenaturales como regenerar las partes de su cuerpo que sean arrancadas o una fuerza descomunal. Algo que sin embargo no nos facilitará la misión de rescatar a nuestra novia, Jennifer, ya que serán muchos los peligros con los que nos topemos en la aventura.


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