Archive for the Rez HD Category

Microsoft, satisfecha con los resultados de Xbox Live Arcade

Posted in bionic commando, Braid, Castle Crashers, Geometry, Lode Runner, Portal, Puzzle Quest: Galactrix, R-Type Dimensions, Rez HD, South Park, Street Fighter, The Dishwasher: Dead Samurai, xbox live arcade on 1 enero, 2009 by @mudeariesmex

Mejores ventas, y mejores críticas, entre los juegos del servicio.

Microsoft ha anunciado que ha tenido un buen año con su servicio de distribución digital de juegos Xbox Live Arcade en 2008, al tiempo que espera tener uno mejor en 2009.

Los buenos resultados de la compañía se deben al lanzamiento de múltiples juegos con buenas cifras de ventas y, claro, sobresalientes críticas, mostrando la madurez de la distribución digital en consolas.

Según ha desvelado la compañía, sólo en juegos de Xbox Live Arcade los jugadores de todo el mundo han ganado 1.250.000.000 puntos para su Gamerscore desbloqueando casi 100.000.000 de logros. Además, se han descargado en torno a 110.000.000 versiones de prueba de los diferentes juegos del catálogo de Xbox Live Arcade.

Braid es el juego más destacado del servicio, cosechando excelentes críticas, al igual que con títulos como Rez HD, Geometry Wars: Retro Evolved, Portal: Still Alive, etc., junto a Super Street Fighter II Turbo HD Remix, Castle Crashers o Bionic Commando Rearmed.

La mayoría de los títulso se lanzaron a partir de agosto, momento en el que se hizo efectivo un cambio en la política de lanzamientos de la compañía, que se reflejó en un aumento del 58% entre los usuarios que compraban juegos descargables, y del 67% en los ingresos.Para 2009 esperan mantener la tendencia con juegos como Lode Runner, South Park, Puzzle Quest: Galactrix, The Dishwasher: Dead Samurai, y R-Type Dimensions.
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Rez para Live Arcade emulará la vibración del Trance Vibrator

Posted in Rez HD, xbox live arcade on 24 enero, 2008 by @mudeariesmex

l periférico con el que el jugador vibraba al ritmo de la música.

La versión de Rez para Xbox Live Arcade, el juego original de DreamCast y con versión para PlayStation 2, que llegará a Xbox 360 a través de su sistema de distribución digital de videojuegos, no será compatible con el periférico original Trance Vibrator , según la información oficial de Q Entertainment.

El Trance Vibrator (que se conectaba por USB) se situaba bajo el asiento del jugador, o directamente bajo éste, y vibraba al ritmo de la música haciendo que el cuerpo del jugador sintiera la experiencia musical en lo que Tetsuya Mizuguchi (padre del juego) definió como una experiencia sinestésica, pero levantó cierta polémica al poco de su lanzamiento cuando se empezó a afirmar que tenía ciertas connotaciones sexuales a raíz de un artículo publicado en Game Girl Advance (en inglés), algo a lo que Mizuguchi siempre restó importancia.

Este accesorio es un dispositivo vibrador diseñado para que vibre el jugador al ritmo del título, en el que la música es parte esencial. Sin embargo, Q Entertainment ha diseñado un sistema en el que se pueden emplear hasta tres mandos adicionales de Xbox 360 para usar sus motores de vibración para simular el periférico original.

De esta manera, el juego podrá emular la experiencia original sin tener que recurrir a un periférico antiguo, nunca distribuido en mercados como el europeo.
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