Archive for the Epic Games Category

Epic mostrará las novedades del Unreal Engine 3 en la GDC 09

Posted in CONSOLAS, Epic Games, Game Developers Conference on 17 marzo, 2009 by @mudeariesmex

Incluyendo la tecnología Atlas para juegos masivos en línea.

Epic va a mostrar en la Game Developers Conference 2009 de la ciudad de San Francisco, que tendrá lugar la próxima semana, las novedades y mejoras que se han preparado para su motor de desarrollo de videojuegos, el Unreal Engine 3.

La novedad más destacada será la inclusión de un sistema de desarrollo y entorno de creación para juegos masivos en línea, que se embarca dentro de la tecnología Atlas, desarrollada por Epic Games China.

En el Unreal Engine 3 en su versión más actualizada, la que se mostrará en el evento estadounidense, incluirá un nuevo sistema de iluminación global, bautizado como Unreal Lightmass, que produce nuevos efectos de mayor calidad. Igualmente, se incluirá un nuevo sistema Swarm de computación distribuida, lo que permite que los cálculos de iluminación se generen hasta diez veces más rápido.

Mostrarán también el Unreal Master Control Programan, una arquitectura en línea que dará cabida a anuncios, opciones de gestión, recolección de estadísticas, datos de hardware, perfiles de jugadores, de los juegos que lo empleen y demás, para permitir a los desarrolladores gestionar comunidades de usuarios, etc.

Del mismo modo, estará el Unreal Content Browser, que está destinado a permitir a los diseñadores encontrar los recursos que necesiten de entre todos sus proyectos de manera fácil y directa, con independencia de la cantidad de recursos y fuentes que estén empleando.
VANDAL

Epic Games ve el mercado de segunda mano como un problema

Posted in Epic Games on 14 noviembre, 2008 by @mudeariesmex

No obtienen beneficios por alquileres y ni ventas de segunda mano.

Michael Capps, presidente de Epic Games, ha afirmado que el mercado de segunda mano es un «gran problema» par ala industria del videojuego, y que las compañías se encuentran en este momento en la necesidad acuciante de buscar soluciones para proteger sus ingresos.

«El mercado de segunda mano es un gran problema en los EE.UU.,» ha dicho en declaraciones concedidas a GamesIndustry. «Nuestro mayor vendedor obtiene la mayor parte de su dinero a través de las ventas de segunda mano» lo que está forzando que haya juegos con medidas preventivas como «si compras la versión de venta consigues el código de desbloqueo.»

Capps reconoce haber hablado con otros miembros de la industria sobre la cuestión, y ha recordado que «no ganamos dinero cuando alguien alquila, y no ganamos dinero cuando alguien compra usado» señalando que el han jugado a Gears of War el doble de personas que lo compraron.

Eso sí, ha rechazado culpar de esto a los consumidores, aunque ha aprovechado para señalar también que la piratería es un severo problema, recordando que Crytek señaló que su juego Crysis (en PC) se ha pirateado veinte veces por cada copia vendida.

«Eso es terrible para una compañía como la nuestra que lleva tanto tiempo en el mercado del PC. Estamos intentando arreglarlo, hay una nueva alianza de compañías intentando que el sector de los juegos en PC funcione otra vez. Pero si la gente juega con juegos sin comprarlos, entonces los juegos van a dejar de salir.»

En cualquier caso, parece apostar por la distribución digital, dedicando grandes palabras a Steam, la obtención inmediata de estadísticas, el seguimiento de las ventas, reacción del mercado… todo mucho más eficiente que mediante el mercado tradicional.
VANDAL

Epic Games prepara un juego de terror multiplataforma

Posted in Epic Games on 12 noviembre, 2008 by @mudeariesmex

Será lo próximo del creador de Gears of War 2.

Cliff Bleszinski, responsable en Epic Games de Gears of War 2, por ejemplo, podría crear un juego de terror en su próximo trabajo, según ha declarado a la revista estadounidense EGM.

Bleszniski ha afirmado que su próximo título no va a ser una nueva secuela de Gears of War, sino un juego de terror «visceral» y muy posiblemente multiplataforma, lo que apuntaría claramente -dada la trayectoria de la compañía- a Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Cliffy B. quiere combinar los elementos sangrientos de Gears of War con otros de «terror psicológico» en su próximo videojuego.

les mantendremos informados.
VANDAL

Epic acepta con humildad las críticas de Gears of War 2

Posted in Epic Games, Gears of War 2 on 5 noviembre, 2008 by @mudeariesmex

Michael Capps insiste en que la última palabra la tendrán los jugadores.

La desarrolladora de videojuegos Epic Games no ha tardado en responder a la publicación de los primeros análisis de Gears of War 2, que comenzaron a aparecer en las publicaciones digitales especializadas ayer por la tarde.

Desde su cúpula directiva, Michael Capps asegura que han recibido de buen grado y con humildad las valoraciones realizadas por los periodistas, y que se sienten muy optimistas ante el entusiasmo que los redactores han mostrado al jugar al juego.

«Pero la prueba de fuego real está aún por venir: no podemos esperar al 7 de noviembre para que el juego llegue a las manos de los jugadores y ver qué piensan», declara a Computerandvideogames.

Oficialmente, Gears of War 2 llegará a las tiendas de todo el mundo el próximo viernes 7 de noviembre.

MERISTATION

Epic Games tacha de rumores las noticias sobre una posible venta

Posted in Epic Games, Legendary Pictures on 28 octubre, 2008 by @mudeariesmex

Mark Rein dice que las informaciones sobre una posible adquisición por parte de Legendary son especulaciones.

Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, ha comentado sobre las recientes noticias sobre una posible adquisición de la compañía por parte de Legendary Pictures, calificando las informaciones como «solo otros rumor más», en declaraciones al medio americano Develop.

La noticia, aparecida esta semana en Variety, un medio dedicado sobre todo a la industria del cine, aseguraba que Legendary Pictures está en negociaciones para adquirir al estudio responsable de Unreal, Gears of War y el Unreal Engine, herramienta de desarrollo que usan decenas de estudios en todo el mundo.

Esta no es la primera vez que Epic Games es noticia por una posible adquisición. A principios de este año, se especuló que Microsoft compraría Epic por 1.000 millones de dólares, a lo que el propio Rein contestó que «comiencen las predicciones en 2.000 millones. Porque no queremos que nadie piense que somos baratos».
VANDAL

Epic Games tacha de rumores las noticias sobre una posible venta

Posted in Epic Games, Legendary Pictures on 28 octubre, 2008 by @mudeariesmex

Mark Rein dice que las informaciones sobre una posible adquisición por parte de Legendary son especulaciones.

Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, ha comentado sobre las recientes noticias sobre una posible adquisición de la compañía por parte de Legendary Pictures, calificando las informaciones como «solo otros rumor más», en declaraciones al medio americano Develop.

La noticia, aparecida esta semana en Variety, un medio dedicado sobre todo a la industria del cine, aseguraba que Legendary Pictures está en negociaciones para adquirir al estudio responsable de Unreal, Gears of War y el Unreal Engine, herramienta de desarrollo que usan decenas de estudios en todo el mundo.

Esta no es la primera vez que Epic Games es noticia por una posible adquisición. A principios de este año, se especuló que Microsoft compraría Epic por 1.000 millones de dólares, a lo que el propio Rein contestó que «comiencen las predicciones en 2.000 millones. Porque no queremos que nadie piense que somos baratos».
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Legendary Pictures quiere comprar Epic Games

Posted in Epic Games, Legendary Pictures on 28 octubre, 2008 by @mudeariesmex

Las negociaciones entre ambas estarían en marcha.

A través de Variety se ha desvelado que la productora fílmica Legendary Pictures estaría en estos momentos negociando la adquisición de Epic Games, la desarrolladora de juegos y motores gráficos que ha dado títulos como Gears of War o Unreal Tournament, usándose su motor en juegos como BioShock.

Múltiples fuentes cercanas a las dos compañías habrían confirmado que las negociaciones están en marcha, si bien por el momento ninguna de las dos empresas ha hecho declaraciones al respecto.

Recientemente Thomas Full, ejecutivo de Legendary, dejó su puesto en la directiva de Brash Entertainment (compañía de videojuegos centrada en licencias de películas) que él mismo co-fundó, supuestamente frustrado por su rendimiento.
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