Archive for the DEAD RISING Category

X10: Nuevas imágenes y vídeo de Dead Rising 2

Posted in DEAD RISING, PC, PS3, XBOX 360 on 12 febrero, 2010 by @mudeariesmex

El juego se ha mostrado en el evento X10.

Capcom ha distribuido nuevas imágenes y un nuevo vídeo de Dead Rising 2 con motivo del evento X10, que Microsoft está celebrando en San Francisco. Además, la compañía ha anunciado que el juego llegará el 3 de septiembre a Europa, como ya os hemos contado, y que en Xbox 360 contará con un contenido descargable en exclusiva, previo al lanzamiento del juego.













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Captivate: Nuevas imágenes, arte y vídeo de Dead Rising 2

Posted in Captivate 2009, DEAD RISING, PS3, XBOX 360 on 28 abril, 2009 by @mudeariesmex

Los zombis se adueñan esta vez de Las Vegas.

En el evento Captivate 09, Capcom ha mostrado por primera vez en versión jugable Dead Rising 2 para Xbox 360 y PlayStation 3, la secuela de su aclamado título en la que esta vez nos enfrentaremos a millares de zombis en un casino de Las Vegas.

Además de poder ver el juego, del que os ofreceremos unas primeras impresiones estos días, la compañía ha distribuido un extenso nuevo tráiler y publicado nuevas imágenes y arte de este lanzamiento para 2010












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Capcom afirma que Dead Rising 2 finalmente no tendrá multijugador

Posted in DEAD RISING, PC, PS3, XBOX 360 on 4 abril, 2009 by @mudeariesmex

Hubo un lapsus linguae en la GDC y se dijo ‘multijugador’ en vez de ‘multiplataforma’.

Si hace unos días os anunciábamos que Dead Rising 2, por sorpresa, contaría con un modo de juego multijugador, ahora Capcom ha desmentido dicha información indicando que todo fue una mala interpretación de las palabras de un productor de la compañía durante su intervención en la Game Developers Conference.

Como ha explicado el representante de Capcom que charló en el evento de San Francisco, “durante mi presentación describí como Blue Castle está usando la tecnología Mental Mill para el desarrollo de personajes. Sin embargo, me equivoqué y por error me referí al videojuego con la palabra “multijugador” en vez de “multiplataforma”.

Habrá que esperar, por tanto, para ver si finalmente el equipo de desarrollo incluye estas opciones multijugador en su título de acción y terror que llegará al mercado en 2010, y nos volverá a sumergir en una intensa aventura en la que tendremos que sobrevivir a hordas de muertos vivientes en Las Vegas.
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Dead Rising 2 podría mostrar hasta 6.000 zombis en pantalla

Posted in DEAD RISING, PC, PS3, XBOX 360 on 31 marzo, 2009 by @mudeariesmex

La tecnología gráfica que usa lo permitiría, según informan.

Siguen llegando noticias sobre Dead Rising 2 procedentes de la Games Developers Conference. Si ayer os informábamos de que el juego tendría un modo multijugador, hoy se ha sabido, a través del blog de juegos de MTV, que esta producción de Capcom podría convertirse en el juego con mayor número de enemigos en pantalla de la historia: hasta 6.000.

En una presentación realizada en la GDC, Izmeth Siddeek, director de arte de personajes, explicó que la tecnología que usa el juego, llamada Mental Mill, permitirá un número de enemigos simultáneos en pantalla nunca visto hasta ahora, sin pérdida de calidad gráfica. Después de la presentación, Laura Scholl, jefa de producto del software (de la que Blue Castle, desarrolladora del juego, es licenciada), explicó que el número de zombis en pantalla podría llegar a los 6.000.

Con lanzamiento previsto para este año 2009, esta secuela de uno de los juegos más aclamados de Xbox 360 llegará no solo a la máquina de Microsoft, sino tambien a Pc y PlayStation 3 simultáneamente.
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Lost Planet 2 y Dead Rising 2 llegarán al mercado en 2010

Posted in DEAD RISING, LOST PLANET, PC, PS3, XBOX 360 on 20 marzo, 2009 by @mudeariesmex

Así lo afirma uno de los máximos responsables de la división norteamericana de Capcom.

Uno de los máximos responsables de la división norteamericana de Capcom, Chris Kramer, ha declarado en un podcast ofrecido al popular Major Nelson (uno de los componentes del equipo de Xbox Live) que tanto Lost Planet 2 como Dead Rising 2, secuelas de estos exitosos juegos de acción anunciadas recientemente, no serán lanzados al mercado hasta el año 2010, al concretar que no se pueden olvidar sus dos grandes lanzamientos para el año que viene, en alusión a los dos títulos citados con anterioridad.

Eso sí, de momento, Capcom no ha confirmado de forma oficial la fecha de publicación de ambos títulos, aunque sí es cierto que sus grandes lanzamientos suelen producirse en los primeros meses del año, por lo que las afirmaciones de Chris Kramer bien podrían significar la llegada de ambos juegos a principios de 2010.
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Keiji Inafune comenta el desarrollo de Dead Rising 2

Posted in DEAD RISING on 23 febrero, 2009 by @mudeariesmex

Esperan combinar el aspecto occidental de Blue Castle con el japonés de Capcom.

Keiji Inafune, director y creativo de juegos de Capcom, ha afirmado que está colaborando activamente, como ya os habíamos adelantado, con los canadienses Blue Castle en el desarrollo de Dead Rising.

Según Inafune, hay limitaciones derivadas de la creación de juegos desde la única perspectiva japonesa, por lo que espera que los nuevos desarrolladores entiendan el estilo y puedan ofrecer una nueva interpretación de la propiedad.

Así, Inafune ha señalado que lo primero que hizo Blue Castle fue «una lista de todo lo bueno y todo lo malo del juego.» Igualmente, reconoce que «trabajar con Blue Castle nos ha mostrado cómo podemos corregir los problemas del juego original, así como extender y ampliar sus partes más divertidas.»

Y es que, según Inafune, en Blue Castle «han entendido realmente el sabos japonés que hizo a Dead Rising único, me han mostrado que son serios para crear un juego que mantenga el toque de Capcom intacto.»

Además, el objetivo es combinar las percepciones occidentales con el diseño japonés para este nuevo juego para conseguir un diseño global del título.
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‘Dead Rising 2’ confirmado

Posted in DEAD RISING on 10 febrero, 2009 by @mudeariesmex


Tras el vídeo viral que mi compañero q256 nos mostró hace unas horas, Capcom se ha pronunciado finalmente sobre el lanzamiento de la esperada secuela de ‘Dead Rising’.

‘Dead Rising 2’ será lanzado en PC, PS3 y Xbox 360, y promete llevar la saga hasta “un nuevo nivel de diversión mata-zombies con miles de zombies”.

A continuación encontraréis más imágenes sobre este esperado título así como algunos jugosos detalles sobre la nueva historia.

En ‘Dead Rising 2’ nos situamos algunos años tras la invasión de la ciudad de Willamette, ciudad que tanta angustia y diversión a partes iguales nos aportó en el pasado.

En esta ocasión cambiaremos el centro comercial por la ciudad de Fortune City, un emplazamiento ficticio basado en la famosa ciudad de Las Vegas, tal y como se venía rumoreando desde hace varios meses.

De esta forma Capcom recupera una saga que los fans estábamos pidiendo a gritos y nos devuelve una de las experiencias más divertidas que hemos disfrutado en los últimos años.

Ahora sólo cabe esperar que la espera no sea larga y podamos disfrutar de ‘Dead Rising 2’ lo antes posible. Más zombies, más armas, más sangre y mejor emplazamiento ¿quién podría resistirse?






VIDAEXTRA

Capcom revisa sus fechas de lanzamiento

Posted in bionic commando, DEAD RISING, Flock, MotoGP 08, Neopets Puzzle Adventure, Street Fighter, xbox live arcade on 5 enero, 2009 by @mudeariesmex

Dead Rising, Flock, Neopets…

Capcom ha revisado las fechas para sus lanzamientos durante los próximos meses, confirmando las previstas para varios juegos y concretando la aparición de otros.

Así, se ha ratificado la llegada de Street Fighter IV el 20 de febrero y Resident Evil 5 el 13 de marzo, como ya os habíamos anunciado en su momento.

Wii, por su parte, tiene finalmente fecha concreta para Dead Rising: Chop Till you Drop, que llegará el 27 de febrero. El mismo día lo hará Neopets Puzzle Adventure en Wii, PC y Nintendo DS, lo que implica un retraso en el caso de Wii, y un adelanto en las otras plataformas.

Sin fecha concreta, se espera para febrero la llegada de Flock! a los servicios de distribución digital de Xbox 360 y PlayStation 3 y, más adelante, en marzo, pero todavía sin fecha fijada el juego Moto GP 08 en su versión para Wii.

Bionic Commando se espera para la primera mitad del año, pero sigue sin darse una fecha exacta.
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Desestimada la demanda de plagio de Dead Rising

Posted in Capcom, DEAD RISING on 22 noviembre, 2008 by @mudeariesmex

Legalmente Capcom no ha copiado a George Romero.

Capcom ha ganado la demanda que se había presentado contra la compañía acusándola de plagiar en el videojuego Dead Rising (Xbox 360, y próximamente Wii) las películas de la saga Dawn of the Dead por parte de la productora MKR Group, al conseguir que sea desestimada.

La razón señalada por el juez Richard Seeborg es que el juego no ofrece un comentario social sobre el mundo real, pues «está confinado a la eliminación de zombis en el proceso de intentar descubrir la causa de la infección zombi.» Por eso, «el comentario social» que se extrae de la película está «totalmente ausente de la atención en la lucha que se encuentra en Dead Rising.»

MKR Group presentó la demanda en febrero, pero Capcom solicitó que se desestimara, como ha sucedido, considerando que «cualquier parecido entre Dead Rising y Dawn of the Dead de George A. Romero se basa en la completamente inregistable idea de humanos luchando contra zombis en un centro comercial.»
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Dead Rising podría llegar a PC

Posted in DEAD RISING on 24 noviembre, 2007 by @mudeariesmex

Regresan los rumores de una posible adaptación del juego de Xbox 360.

Los rumores en torno a una adaptación para PC del juego de Capcom original para Xbox 360, Dead Rising, vuelven a tomar fuerza.

La editora italiana que distribuye los juegos de Capcom en se país ha incluido en su listado de próximos lanzamientos este juego para PC con una fecha de aparición prevista para enero de 2008.

Hace unos meses hubo un caso similar con una editora escandinava, pero Capcom ha reiterado en múltiples ocasiones que este juego es exclusivo para la consola de Microsoft, por lo que podría tratarse de un simple error en el plan de lanzamientos. Sea como fuere, os mantendremos informados.
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